一、ui设计能力
1.游戏界面设计(风格设计,控件设计等)
2.游戏界面拼接、切图
3.图标设计
4.游戏logo设计
5.游戏广告设计
6.交互设计理念运用
7.多风格设计的把控
二、沟通协调能力
1.需求审核与周期安排
2.上下游工作对接沟通(上游:需求方多为策划,下游:设计实现者多为程序与其他美术)
3.外包沟通与审核
4.紧急问题应变与处理(遇到责任判定时候是否能有效的解决)
三、技术规范能力
1.编辑器的使用与资源管理规范
2.切图与资源包控制
3.视觉规范,界面控件规范,文字规范,界面层级使用规范等
4.程序实现逻辑
5.开发周期与难度基本评估
四、动效设计能力
1.界面动效设计制作
2.编辑器功能实现
3.交互逻辑书写
4.配合协调工作(程序配合,配合等)
五、市场判断能力
1.设计潮流把控
2.对游戏的理解与认知
3.设计风向的敏锐判定
六、研发流程经验
1.了解研发周期与大致上下游工作流程
2.了解配合人员的工作性质与难度判定
3.对阶段性版本设计工作具有安排与规划
七、其他美术了解
1.了解原画设计流程与评估
2.了解设计流程与评估